虫虫家装
在紧张的野外采集资源,回到温馨家园建造与守护,陪伴并保护小动物。
进度
Day 61
截止
05-10
161 已完成1 进行中10 已取消
66.7%周期37天
任务239个
剩余281h
已完成工时664h
团队13人
燃尽图
理想剩余工时 vs 实际剩余工时 · 按分工显示每位成员曲线
虚线表示理想剩余工时:假设项目按固定速度推进,剩余工时会从初始总量线性下降到 0。
燃起图
总范围(虚线) vs 已完成工时 · 两线交汇即项目完成
虚线表示总工作范围(新增任务时会跳升),实线表示累计完成工时。当范围膨胀时,两线间距增大,scope creep 一目了然。
团队
策划
程程浩刘刘木子佩佩玖虞虞润飞
程序
刘刘木子小小北虞虞润飞
美术
高高高橘橘子咸咸水鱼雪雪格粥粥粥rririssuki
音乐
丫丫丫
每日工时
每格 = 1 小时 · 按任务类别着色
2026-05-0845h 合计
刘木子8h
任务系统界面 2h
实现 E 键 /… 2h
实现 Esc 键… 2h
野外体力条接入 2h
丫丫31h
放回家具音效 2h
工作台界面开启|… 2h
家具分解音效 2h
家具建造 2h
家具拖动音效 2h
打开宝箱音效 2h
打开背包音效 2h
丢弃物品音效 2h
泥土小路音效、草… 2h
玩家行走音效 2h
玩家奔跑音效 2h
舒适度上升音效 2h
舒适度下降音效 2h
舒适度达到阶段性… 2h
舒适度音效 1h
打开游戏菜单音效 2h
虞润飞6h
制作逻辑判定 2h
制作面板收起/展… 2h
家具跨墙体拖动 2h
2026-05-0350h 合计
佩玖8h
流程梳理 5h
场景编辑UI设计 3h
咸水鱼11h
家具套装3 - … 5h
开始界面插图 6h
雪格13h
家具套装 1h
关卡美术原型搭建 5h
野外场景拼接 4h
战争迷雾贴图与过… 3h
虞润飞5h
支持桌子类物品,… 5h
suki13h
玩家死亡界面UI 3h
分解进度条UI设… 2h
剧情对白UI 3h
序章的野外操作指… 4h
家园UI 1h
2026-05-029h 合计
高高4h
和前期家具的交互… 4h
刘木子2h
野外无限制追逐+… 2h
riri3h
背景底图 3h
2026-04-2659h 合计
高高11h
开心 3h
烦恼 3h
和前期家具的交互… 2h
水獭哥哥蹲下注视… 3h
刘木子11h
头上冒气泡说话 5h
小动物utili… 5h
小动物行为AI 1h
咸水鱼5h
家具套装3 - … 5h
雪格5h
家具套装1 - … 5h
丫丫5h
野外区域1loo… 5h
虞润飞8h
仓库界面实现 2h
工作台按键交互 2h
实现"分解"按钮… 1h
制造界面 2h
家具个体交互按钮… 1h
粥粥9h
家具套装2 - … 6h
开始界面插图 3h
suki5h
舒适度UI 2h
剧情对白UI 3h
2026-04-205h 合计
小北5h
关卡内计时与事件… 1h
快速穿越点系统功… 2h
无限制锁定敌人功… 2h
2026-04-1997h 合计
程浩5h
工作台UI交互逻… 5h
高高19h
奔跑动画 3h
行走动画 3h
翻越动画 3h
水獭哥哥行走动画 3h
水獭哥哥待机动画 3h
场景资源采集动画… 3h
玩家角色动画 1h
刘木子12h
游戏内根据Y轴自… 1h
翻墙能力 5h
自动寻路前往指定… 5h
玩家基础能力 1h
佩玖5h
舒适度系统设计 5h
咸水鱼9h
家具套装3 - … 5h
家具套装3 - … 4h
小北7h
快速穿越点系统功… 3h
无限制锁定敌人功… 3h
关卡内计时与事件… 1h
雪格6h
家具套装1 - … 6h
丫丫10h
家具放置音效(花… 2h
家具拖动音效 2h
鼠标提起家具音效 2h
放置失败时提示音… 2h
采集交互音效(通… 2h
虞润飞5h
选中状态标识UI 3h
仓库界面 2h
粥粥9h
家具套装2 - … 6h
家具套装2 - … 3h
suki10h
仓库独立UI 5h
工具台交互UI 5h
2026-04-184h 合计
虞润飞4h
实现"旋转"按钮… 1h
实现"新增"按钮… 1h
实现"下场"按钮… 1h
独立仓库UI 1h