虫虫家装

在紧张的野外采集资源,回到温馨家园建造与守护,陪伴并保护小动物。

进度
Day 1
截止
05-10
31 已完成8 进行中
0.0%
周期37
任务181
剩余39h
已投入0h
团队12

燃尽图

理想剩余工时 vs 实际剩余工时 · 按分工显示每位成员曲线

虚线表示理想剩余工时:假设项目按固定速度推进,剩余工时会从初始总量线性下降到 0。

燃起图

总范围(虚线) vs 已完成工时 · 两线交汇即项目完成

虚线表示总工作范围(新增任务时会跳升),实线表示累计完成工时。当范围膨胀时,两线间距增大,scope creep 一目了然。

任务排期

按类别着色 · 仅子任务显示工时与周期,父任务仅作层级标题

策划程序美术音乐TA其他
任务
4周六
5周日
6周一
7周二
8周三
9周四
10周五
11周六
12周日
13周一
14周二
15周三
16周四
17周五
18周六
19周日
20周一
21周二
22周三
23周四
24周五
25周六
26周日
27周一
28周二
29周三
30周四
1周五
2周六
3周日
4周一
5周二
6周三
7周四
8周五
9周六
10周日
家园建造·策划
工作台系统UI设计
主要交互布局设计
家具详情|预览界面设计
工具台交互设计
仓库交互设计
仓库系统UI设计
家具配置表结构
舒适度系统设计
场景编辑交互设计
场景编辑UI设计
家园建造·程序
工作台相关功能
切换房间预览功能
工具台交互UI界面
工作台按键交互
预设方案读取功能
家具|道具制造功能
家具|道具解锁功能
基础功能框架
场景编辑功能
家具跨墙体拖动
家具转动功能?
仓库相关功能
独立仓库UI
家具分解功能
标签分类功能
支持地毯类物品
支持桌子类物品,可以在桌面上放小物件
房间TA效果实现
舒适度系统
家园建造·美术
家园UI
工具台交互UI
仓库独立UI
场景编辑UI
基础界面UI
房子基座图
家具套装
家具套装1 - 草图
雪格
家具套装2 - 草图
粥粥
家具套装3 - 草图
咸水鱼
家园建造·音乐
工作台UI交互音效
新家具|道具解锁音效
家具建造音效
基础UI交互音效
场景编辑音效
家具拖动音效
取出家具音效
放回家具音效
放置失败时提示音效
家具转动音效
放置成功提示音效
基础UI交互音效
仓库UI交互音效
基础UI交互音效
家具分解音效
舒适度音效
舒适度上升音效
舒适度下降音效
舒适度达到阶段性目标音效
工作台界面开启|关闭音效
主线流程·程序
剧情对白系统 @彳亍
支持剧情对白显示
剧情对白时游戏世界暂停
支持任务完成触发剧情
序章地图搭建,流程跑通
第一章流程跑通
第二章流程跑通
主线流程·策划
剧情任务文案
撰写文案
配置剧情,配置任务
序章野外地图设计
第一章任务配置
第二章任务配置
主线流程·美术
新手教程交互设计&UI
序章的野外操作指引
第一章的工作台指引
第一章的家具摆放指引
第二章的可制造物品解锁指引
剧情对白立绘
玩家?
水獭哥哥
野外到家园过场
家园到野外过场
剧情对白UI
玩家能力相关·程序
玩家基础能力
删除隐身
冲刺能力
翻墙能力
装备相关功能
玩家能力相关·策划
确认要做哪些装备,以及相关能力
配置装备物品
测试装备&数值调整
玩家能力相关·美术
装备相关
所有装备ICON
在家园穿装备的交互?
UI设计&拼入引擎
玩家冲刺动画
玩家翻墙动画
小动物相关·程序
小动物行为AI
自动寻路前往指定地点(家具/其他小动物所在地点)
头上冒气泡说话
支持装备对玩家能力的加成
支持玩家在家园里穿装备
小动物心愿任务
小动物支线任务
小动物相关·美术
水獭哥哥心情动画
开心
烦恼
思考
悲伤
喜欢
水獭哥哥待机动画
水獭哥哥行走动画
水獭哥哥形象设计
野外探险·程序
玩家加速奔跑的能力
玩家翻越特殊地形能力
高墙体/矮墙体规则实现
程浩
宝箱基础逻辑
场景交互物品基础系统
玩家野外界面UI
无限制锁定敌人功能
快速穿越点系统功能
区域内资源生成系统
敌人听觉追踪功能
发光物品系统
光线与怪物逻辑交互系统
区域1 关卡流程脚本
粥粥
关卡内计时与事件触发功能
敌人数量动态调整与刷新功能
呼叫型怪物
声音与怪物逻辑交互功能
声音与玩家/场景交互系统
区域3原型搭建
区域2关卡流程脚本
区域3关卡流程脚本
野外探险·美术
怪物基础模型
基础怪物模型
雪格
听觉怪物模型
集合怪物模型
玩家角色动画
待机动画
高高
场景资源采集动画(通用)
高高
奔跑动画
高高
翻越动画
高高
行走动画
高高
怪物基础动画
怪物搜寻疑惑问号效果
高高
战争迷雾贴图与过渡设计
粥粥
快速传送点外观与交互动画
发光场景资产模型
中立商人模型
关卡美术原型搭建
野外探险·音乐
玩家交互音效
玩家行走音效
玩家奔跑音效
玩家翻越音效
玩家隐身音效
野外区域1loop音效
采集交互音效(通用)
任务完成音效
玩家死亡音效
区域2loop音效
区域3loop音效
怪物追逐音效
怪物发现玩家提示音效(通用)
怪物在附近的提示音效
怪物行动音效
玩家在隐藏点穿行音效
关卡流程水獭音效
动态音乐切换系统
火焰燃烧音效
乌鸦被惊扰的音效

团队

策划
刘木子程浩虞润飞佩玖
程序
刘木子小北虞润飞
美术
橘子雪格粥粥ssuki高高咸水鱼
音乐
丫丫

任务明细

任务分类优先级负责人日期剩余进度状态
家园建造·策划04-0405-1010 项子任务
工具台交互设计策划紧急重要04-0405-100h
0%
待办
工作台系统UI设计策划紧急重要05-10
0%
待办
主要交互布局设计策划紧急重要04-0405-100h
0%
待办
家具详情|预览界面设计策划紧急重要04-0405-100h
0%
待办
仓库交互设计策划重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
仓库系统UI设计策划重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具配置表结构策划紧急重要04-0405-100h
0%
待办
舒适度系统设计策划紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
场景编辑交互设计策划紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
场景编辑UI设计策划紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
家园建造·程序04-0405-1019 项子任务
工作台相关功能程序紧急重要05-10
0%
待办
切换房间预览功能程序紧急重要04-0405-100h
0%
待办
工具台交互UI界面程序紧急重要05-10
0%
待办
工作台按键交互程序紧急重要04-0405-100h
0%
待办
预设方案读取功能程序紧急重要04-0405-100h
0%
待办
家具|道具制造功能程序紧急重要04-0405-100h
0%
待办
家具|道具解锁功能程序紧急重要04-0405-100h
0%
待办
基础功能框架程序05-10
0%
待办
支持地毯类物品程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
支持桌子类物品,可以在桌面上放小物件程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
房间TA效果实现程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
场景编辑功能程序05-10
0%
待办
家具跨墙体拖动程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具转动功能?程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
仓库相关功能程序重要不紧急05-10
0%
待办
独立仓库UI程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具分解功能程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
标签分类功能程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
舒适度系统程序重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家园建造·美术04-0205-1010 项子任务
家园UI美术紧急重要05-10
0%
待办
工具台交互UI美术紧急重要04-0405-100h
0%
待办
仓库独立UI美术紧急重要04-0405-100h
0%
待办
场景编辑UI美术紧急重要04-0405-100h
0%
待办
基础界面UI美术紧急重要04-0405-100h
0%
待办
房子基座图美术重要不紧急05-10
0%
待办
家具套装美术紧急重要雪格, 咸水鱼, 粥粥04-0304-03
0%
待办
家具套装1 - 草图美术紧急重要雪格04-0204-098h
0%
待办
家具套装2 - 草图美术紧急重要粥粥04-0204-098h
0%
待办
家具套装3 - 草图美术紧急重要咸水鱼04-0204-098h
0%
待办
家园建造·音乐04-0405-1020 项子任务
工作台界面开启|关闭音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
工作台UI交互音效音乐重要不紧急05-10
0%
待办
新家具|道具解锁音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具建造音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
基础UI交互音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
场景编辑音效音乐重要不紧急05-10
0%
待办
家具拖动音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
取出家具音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
放回家具音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
放置失败时提示音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具转动音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
放置成功提示音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
基础UI交互音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
仓库UI交互音效音乐重要不紧急05-10
0%
待办
基础UI交互音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
家具分解音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
舒适度音效音乐重要不紧急05-10
0%
待办
舒适度上升音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
舒适度下降音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
舒适度达到阶段性目标音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
主线流程·程序03-1705-107 项子任务
剧情对白系统 @彳亍程序紧急重要05-10
0%
待办
支持剧情对白显示程序紧急重要03-1705-100h
0%
进行中
剧情对白时游戏世界暂停程序紧急重要03-1705-100h
0%
进行中
支持任务完成触发剧情程序紧急重要03-1705-100h
0%
进行中
序章地图搭建,流程跑通程序重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
第一章流程跑通程序紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第二章流程跑通程序紧急重要03-1705-100h
0%
待办
主线流程·策划03-1705-106 项子任务
剧情任务文案策划重要不紧急05-10
0%
待办
撰写文案策划03-1705-100h
0%
待办
配置剧情,配置任务策划03-1705-100h
0%
待办
序章野外地图设计策划紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第一章任务配置策划紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第二章任务配置策划紧急重要03-1705-100h
0%
待办
主线流程·美术03-1705-1011 项子任务
野外到家园过场美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
家园到野外过场美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
新手教程交互设计&UI美术紧急重要05-10
0%
待办
序章的野外操作指引美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第一章的工作台指引美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第一章的家具摆放指引美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
第二章的可制造物品解锁指引美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
剧情对白UI美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
剧情对白立绘美术紧急重要05-10
0%
待办
玩家?美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
水獭哥哥美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
玩家能力相关·程序03-1705-107 项子任务
装备相关功能程序重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
小动物行为AI程序紧急重要05-10
0%
待办
支持装备对玩家能力的加成程序重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
支持玩家在家园里穿装备程序重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
玩家基础能力程序紧急重要05-10
0%
待办
删除隐身程序紧急重要03-1705-100h
0%
待办
冲刺能力程序紧急重要03-1705-100h
0%
待办
翻墙能力程序紧急重要03-1705-100h
0%
待办
玩家能力相关·策划03-1705-103 项子任务
确认要做哪些装备,以及相关能力策划03-1705-100h
0%
待办
配置装备物品策划03-1705-100h
0%
待办
测试装备&数值调整策划03-1705-100h
0%
待办
玩家能力相关·美术03-1705-106 项子任务
玩家冲刺动画美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
玩家翻墙动画美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
装备相关美术紧急重要05-10
0%
待办
所有装备ICON美术03-1705-100h
0%
待办
在家园穿装备的交互?美术03-1705-100h
0%
待办
UI设计&拼入引擎美术03-1705-100h
0%
待办
小动物相关·程序03-1705-105 项子任务
小动物行为AI程序紧急重要05-10
0%
待办
自动寻路前往指定地点(家具/其他小动物所在地点)程序03-1705-100h
0%
待办
头上冒气泡说话程序03-1705-100h
0%
待办
小动物心愿任务程序重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
小动物支线任务程序紧急不重要03-1705-100h
0%
待办
小动物相关·美术03-1705-109 项子任务
水獭哥哥待机动画美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
水獭哥哥行走动画美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
水獭哥哥形象设计美术紧急重要03-1705-100h
0%
待办
水獭哥哥心情动画美术重要不紧急05-10
0%
待办
开心美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
烦恼美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
思考美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
悲伤美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
喜欢美术重要不紧急03-1705-100h
0%
待办
野外探险·程序04-0405-1021 项子任务
玩家加速奔跑的能力程序重要不紧急程浩04-0403-280h
0%
待办
玩家翻越特殊地形能力程序重要不紧急程浩04-0403-280h
0%
待办
高墙体/矮墙体规则实现程序紧急不重要程浩04-0405-100h
0%
进行中
宝箱基础逻辑程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
场景交互物品基础系统程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
玩家野外界面UI程序重要不紧急虞润飞04-0403-280h
0%
待办
无限制锁定敌人功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
快速穿越点系统功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域内资源生成系统程序重要不紧急04-0403-210h
0%
待办
敌人听觉追踪功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
发光物品系统程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
光线与怪物逻辑交互系统程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域1 关卡流程脚本程序重要不紧急粥粥04-0405-100h
0%
待办
关卡内计时与事件触发功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
敌人数量动态调整与刷新功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
呼叫型怪物程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
声音与怪物逻辑交互功能程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
声音与玩家/场景交互系统程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域3原型搭建程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域2关卡流程脚本程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域3关卡流程脚本程序紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
野外探险·美术04-0405-1017 项子任务
怪物基础模型美术紧急重要05-10
0%
待办
基础怪物模型美术紧急重要雪格04-0405-100h
0%
待办
听觉怪物模型美术紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
集合怪物模型美术紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
玩家角色动画美术重要不紧急05-10
0%
待办
待机动画美术重要不紧急高高04-0405-103h
0%
待办
场景资源采集动画(通用)美术重要不紧急高高04-0405-103h
0%
待办
奔跑动画美术重要不紧急高高04-0405-103h
0%
待办
翻越动画美术重要不紧急高高04-0405-103h
0%
待办
行走动画美术重要不紧急高高04-0405-103h
0%
待办
怪物基础动画美术重要不紧急高高05-10
0%
待办
怪物搜寻疑惑问号效果美术重要不紧急高高04-0405-100h
0%
待办
战争迷雾贴图与过渡设计美术紧急重要粥粥04-0405-100h
0%
待办
快速传送点外观与交互动画美术紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
发光场景资产模型美术紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
中立商人模型美术紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
关卡美术原型搭建美术紧急重要雪格, 粥粥04-0403-230h
0%
进行中
野外探险·音乐04-0405-1020 项子任务
野外区域1loop音效音乐紧急重要丫丫04-0403-210h
0%
进行中
采集交互音效(通用)音乐紧急重要丫丫04-0403-210h
0%
进行中
玩家交互音效音乐紧急重要05-10
0%
待办
玩家行走音效音乐紧急重要丫丫04-0403-210h
0%
进行中
玩家奔跑音效音乐紧急重要04-0405-100h
0%
待办
玩家翻越音效音乐紧急重要04-0405-100h
0%
待办
玩家隐身音效音乐紧急重要04-0405-100h
0%
待办
任务完成音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
玩家死亡音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
区域2loop音效音乐紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
区域3loop音效音乐紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
怪物追逐音效音乐紧急重要04-0405-100h
0%
待办
怪物发现玩家提示音效(通用)音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
怪物在附近的提示音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
怪物行动音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
玩家在隐藏点穿行音效音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
关卡流程水獭音效音乐紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
动态音乐切换系统音乐重要不紧急04-0405-100h
0%
待办
火焰燃烧音效音乐紧急不重要04-0405-100h
0%
待办
乌鸦被惊扰的音效音乐紧急不重要04-0405-100h
0%
待办

每日工时

每格 = 1 小时 · 按任务类别着色

暂无时间块数据

成员提交进度后将在此显示